【剣盾ダブル S12】ウツロンゲカグヤ 【最終2041 /10位】

 


こんにちは。ぶんです。

今回はランクバトルs12で最終レート2041、10位を達成した構築を紹介したいと思います。今回の構築もファイツ君(@faitu_wcs_poke)と一緒に考えたものになります。

 

[1]使用構築

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[2]構築経緯

今回の構築はシャロン杯の決勝トーナメント進出に向けて考えたものであり、環境に何が多いかを考察するところから始めました。まず候補に挙がったのはバナコー、レジロックです。この2つに勝てることを条件し、グロス、ブリザポスにも負けないような構築を目指しました。

そのうえで、最初に候補となったのがテッカグヤです。以前からランクマをしていて突然ダイマックスしてくるテッカグヤが強いのではないかと思っていたので個人的にテッカグヤを試してはいたけど、どうもしっくりこない状況でした。

このことをファイツくんに伝えると、ファイツくんもトリルエースとして珠テッカグヤを使用したことがあると言われました。僕がテッカグヤに対して考えていたのはジェットで加速しながら特性ビーストブーストで火力を上げていくというものでしたが、テッカグヤは耐久面を厚くしたいと考えていたが、そうするとsが足りなくて加速してもレジエレキを抜けなかったり、他にも1加速では抜けないポケモンが多くて強さを感じれない部分がありました。

しかし、トリルエースにすることでそれらの悩みが解決するのではないかと考え試してみることにしました。

トリルでの運用と考えると電気が重くなるので地面枠を探していると避雷針弱補ドサイと組ませるのが強いのでは…と考え試したがくそほど弱く、ドサイドンのせいで一日の考察が終了…

一旦ドサイドンを忘れてテッカグヤトリルに戻って1から考えることに。

まず思ったのは、cが上がっていないカグヤはグロスより全然火力がなく、火力のないクレセとの相性も良くないということでした。なのでクレセを、殴れるトリル要因としてポリ2に変更しました。しかし、クレセと違って手助けが打てないためテッカグヤの火力補助ができないと弱いと考え、アシッドボムウツロイドを採用しました。

同時に、テッカグヤ+避雷針は安定の強さがあるのではないかと考え、スピスワライチュウを採用しました。

 

できた構築が次の2つの構築で、これらをファイツくんと協力して回しました。

Pokémon-Icon 797 StSd.pngPokémon-Icon 793 StSd.pngPokémon-Icon 727 StSd.pngPokémon-Icon 788 StSd.pngPokémon-Icon 233 StSd.pngPokémon-Icon 591 StSd.png

Pokémon-Icon 797 StSd.pngPokémon-Icon 026 StSd.pngPokémon-Icon 727 StSd.pngPokémon-Icon 788 StSd.pngPokémon-Icon 233 StSd.png Pokémon-Icon 892.png

 

この2つの構築を回している中で、レヒレガエンという並びがいまいち強さを感じれなかったことと、テッカグヤの微妙に足らない火力を補うためのアシッドボムウツロイドを採用してみましたが、トリル下でカグヤ→ウツロイドの順に動くため別の遅いポケモンでアシッドボムを使えるやつを探していました。その時、環境に増えてきて、りんやさんが使っていた嘘泣きオーロンゲがいいのではないかと思い採用。このままではレヒレが重いためゴリランダーを採用し、環境に多いバナコーの対策としてヒードランを採用。

このようにしてできたのがPokémon-Icon 797 StSd.pngPokémon-Icon 793 StSd.pngPokémon-Icon 861 StSd.pngPokémon-Icon 233 StSd.pngPokémon-Icon 812 StSd.pngPokémon-Icon 485 StSd.pngの並びです。

 

この並びで最終日までやっていたが特殊が多すぎてグロスやポリ2が突破できず詰んでいたので、ゴリランダーをウ―ラオスに変更。襷はウツロイドが持っていたのでウ―ラオスはハチマキとし、重いレヒレへの打点としてどくづきを覚えさせた。

また、ヒードランが僕自身上手く使えていないこととバナコーに強いはずがコータスダイマのダイアースとポリ2のサイチェンで振り回されて負けたりとヒードランと仲良くできなくなったので、急遽ガブリアスを採用して構築が完成した。

[3]個体紹介

テッカグヤ 

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本構築のエース枠

相手にしている時からダイマックステッカグヤは突破しにくいし、ビーストブーストが発動すると止められないと思っていたが、実際に使ってみると想像以上の強さでした。

技はラスターカノン必須、守りたいし守るも確定。残りの2枠はメテオビーム、火炎放射、草技、エアスラが候補でした。草技はレヒレが重く感じていたので候補には上がったが、ピンポイントすぎるし、さすがに技スペースが足らないので没。sを少し上げてエアスラを入れることでトリルエースにもなれてトリルなしでも加速して全抜きを狙えるようにすることも考えたが、経緯のところでも言ったように加速したところで抜きたいポケモンを抜けなかったりで微妙だと判断した。

放射はグロスやバナへの打点、メテオビームはガエンや飛行全般に対する打点としてかなり優秀だったのでこの技構成で正解だったと思う。

また、ポリ2をスチルでがちがちにして詰める動きもかなり強かった。

 テッカグヤダイマックスが終わると岩技が打てなかったりとダイマックス以外での運用が難しかったので、ダイマックスをいかに有効に使えるか、枯らされないかを考えながら使う必要があった。

 

②ウーラオス

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ウ―ラオスは襷一択だと思っていたがハチマキウ―ラオスも強かった。

重いメタグロスやポリ2などの高耐久トリル要因を葬ってくれた。また、受け出しランドロスも調整次第で一撃で倒せたりと何を持っても最強のポケモンだと実感した。

どくづきの採用も正解で、ウ―ラオスを見るとレヒレを選出し、最後にウ―ラオスとレヒレの対面を作るプランを取る人が多いが、レヒレは少し削ればどくづき圏内に入るので簡単に処理できるため、最後にレヒレウ―ラオス対面を作ることはこちらとしても好都合だった。

 

ガブリアス

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最終日に急遽採用したポケモン

最初に採用していたヒードランだと、ヒードラン、バクア、レヒレにきついのでこれらに強く、バナコーに勝てるポケモンを探したところ弱補ガブリアスがマシかなと思い採用したが、どれにも上手く勝てないのでガブリアスの何が強いかわからなかったがガブリアスのおかげで勝てた試合も多かったので結果往来かなと思います。

この枠にいいポケモンを募集します。誰か教えてください。

 

ウツロイド

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今期から相棒となったウツロイドちゃん♡

初めはトリルの枠がアシッドボムだったが、嘘泣きオーロンゲを採用したことでアシッドボムは必要なくなり、代わりにトリックルームを入れることにした。これが大正解で、襷トリルの両方をケアした動きをしてくる人は少なく、トリックルームがかなり成功した。ウツロンゲから猫トリルをし、次のターンから嘘泣きを絡めて削っていき裏からカグヤダイマという流れがかなり強かった。

冷静s個体値31にすることでトリックルーム下で運用しやすくし、トリルなくても最悪動けるように実数値110は確保したが、レヒレとのs関係が微妙なので個人的に最遅がよっかたかなと思う。(個体用意がめんどかった)

 

⑤オーロンゲ

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 オーロンゲの技の選択肢は非常に多く迷ったが、レヒレの火力をそぎながら攻撃できるソウルクラッシュ、安定してトリルできるように猫だましを確定し、カグヤの火力補助のための嘘泣きも採用。ラスト1枠は挑発で回していたが、最終日てるるんさんの満腹お香トリックを見て強そうだと思い採用したが、予想以上に最強でした。

 満腹お香トリックはトリックしたターンに反映されないため使うのが難しいところがあったが、レジエレキのように初手に出てきてボルチェンで一旦帰り、最後の詰めに使われるようなポケモンに帰る前に早めにトリックしておき、後半簡単に処理できるようにしたり、トリルしてもしなくてもsが微妙なカグヤの邪魔になりそうなポケモンに早めにトリックをすることで後半の戦況を楽にすることを心がけた。

 

 ⑥ポリゴン2

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トリル始動要因

テッカグヤのダイスチルで強化して最後の詰めに使ったり嘘泣きと絡めて相手を削りテッカグヤの餌にする。ダウンロードでcが上がったポリ2と嘘泣きの相性は半端なかった。初めは冷凍ビームではなくトライアタックを採用していたがランドロスの処理を早めたかったりボルトロスの弱点を付けるのは強いと考えて冷凍ビームを採用した。

また、スチルで強化したポリ2は冷凍ビームの試行回数を稼げるため可能性∞ 

 

[4]選出・立ち回り

・基本選出

先発:f:id:bunsherry:20201203134854p:plainf:id:bunsherry:20201203142214p:plainorf:id:bunsherry:20201203134338p:plain

後発:f:id:bunsherry:20201203142139p:plain +@1

 

猫トリルで安全にトリルを展開し、嘘泣きを絡めて雑に削り後発のテッカグヤで暴れる。テッカグヤダイマックスが切れると弱いので、ダイマを枯らされないように立ち回る 

 

メタグロス入り

先発: f:id:bunsherry:20201203134338p:plainf:id:bunsherry:20201203142139p:plain

後発: Pokémon-Icon 892.png+@1

 

 

メタグロスより先にスチルで強化し、相手のグロスダイマが切れた後に最後ウ―ラオスで処理するプラン

 

 

[5]感想

5月ぶりにランクマをして、またレート2000、最終1ページ目を達成できるとは思ってなかったのでめちゃくちゃうれしかったです。

最終日は強い人ばかりですごく楽しかったです。対戦してくれた方ありがとうございました。

また、てるチャレに引き続き一緒に構築を考えてくれたファイツくんには感謝しています。

最後まで読んでいただきありがとうございました。

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【てるチャレtop4】 珠岩雪崩グロス

 


はじめまして。ぶんです。

今回は11月7日に行われた、てるチャレのチーム戦で57チーム中 top4に輝いた構築を紹介します。

構築記事を書くのは初めてなので雑な部分も多いと思いますが、一週間けーてぃくんとファイツくんと考えた自慢の構築なのでぜひ最後まで読んでいってください。

 

[1]使用構築

 

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[2]構築経緯

最初はボルトランドクレセドランの並びが無難に強いと考え、この並びにレヒレツルギを加えた6体で回していました。その中で、まず最初に感じたことは瞑想レヒレが強いこと、ヒードランをトリルエースにするよりもメタグロスに変更した方が強いことでした。

メタグロスに変更して回しているとトリルブリザポスが非常に厳しいことに気づきました。同時にランドロスダイマ技で簡単に落とされたり、トリルブリザポスが重かったり、地震雪崩といったメインウェポンのダメージ量がそこまで期待できないことに気づきました。それをファイツくんに相談すると、ファイツくんはランドロスはすぐに解雇し、ガオガエンで回していると言っていたので僕もガオガエンで回してみることにしました。

するとブリザポスがかなり楽になったり初手クレセガエンから入って猫トリルを打つことで安全にトリルを展開することができ、勝率が一気に上がりました。

 

ここで、今まで使っていて安定した強さを発揮していたカプ・レヒレクレセリアと加え、クレセグロスガエンレヒレの4体を構築の軸とすることにしました。

 

この時点では、グロスは最遅クレセ+1のグロスで味方弱点保険を使用していました。

 

軸が決まったので、残りの2体を決めていくことにしました。

残り二枠に求められるものとして、グロスに強く流行りだしていたヒトム、ガラルファイヤー、レヒレテッカグヤ、レジエレキなどのポケモンに強い枠でした。つまり、電気枠と地面枠を探していました。

 

ここからは3人で手分けして色々試したのですが、僕はファイツくんと通話している時にファイツくんがダメ押しエレキ+弱補ドラパに当たったというのを聞き、試してみることにしました。

弱補をドラパに渡してしまったので、仕方なくグロスを珠に変更し、クレセのシャドーボールを手助けに変更してみました。すると、まずクレセの手助けがとんでもなく強く、微妙に火力の足らないレヒレに手助けできたり、珠グロスに手助けすることで多くのポケモンを一撃で粉砕することができました。暇になることが多いクレセに手助けは相性がよかったです。また、ドラパエレキの味方殴りは読まれないので非常に強く、ダイホロウを連打した後に裏の珠グロスのバレパンで一掃する動きが非常に強く、大会直前まで残り二枠はドラパエレキで行こうと考えていました。

一方で、ドラパが選出できないときに選出が非常に窮屈になったり、ガラルファイヤーにどうしても勝つことができなくて悩んでいました。

 

その時に、けーてぃくんが残り二枠に悪ウーラオスとレジエレキが強いと教えてくれました。実際試してみると、ドラパのときに感じていた選出の窮屈感が悪ウ―ラオスのおかげでなくなり、レジエレキを入れることで重いレヒレや、詰みやすいテッカグヤに弱点をつけることを評価し採用することにしました。

 

このようにして、Pokémon-Icon 892.pngPokémon-Icon 894.pngPokémon-Icon 488.pngPokémon-Icon 376.pngPokémon-Icon 788.pngf:id:bunsherry:20201109192221p:plainの6体の並びが完成しました。

 

[3]個体紹介

 

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ウ―ラオス@気合の襷 

陽気

175-182(252)-121(4)-x-80-163

あんこくきょうだ ふいうち インファイト みきり

 

単体性能最強の襷ウ―ラオス

最後まで悩み続けた枠ですが、ウ―ラオスにして本当によかったです。

初手クレセラオスで雑に削ったり、終盤の詰めに使ったりと、とりあえず選出しておけば活躍してくれました。

レジエレキが手助けふいうちを耐えるように調整されていることが多かった印象。

それでも少し削ったエレキなら終盤に不意打ちで縛っているのは本当に偉かった。

また、処理が面倒なヒードランメタグロスに対して強く、最後にウ―ラオスで仕留めて勝ち!という試合が多くて神でした。

 

 

 

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レジエレキ@磁石

臆病

155-x-70-152(252)-71(4)-277(252)

10万ボルト ボルトチェンジ エレキネット 守る

 

レジエレキのsをどうするかは悩んだけど、エレキミラーを意識した最速にしました。

持ち物の候補としては、磁石、眼鏡、粘土でした。

まず、BO3であることを考えると眼鏡であることがわかると守るがないことがバレ、猫だましなどを絡めて簡単に突破されることから眼鏡を選択しから外しました。

また、自分で貼ったトリックルームのターンを管理できるなどから、守るは必須だと考えました。

粘土はこの構築で壁が欲しいと感じることがなかったことと、初手エレキで圧をかけた上でボルチェンなどでいったん下がり、最後の締めにもう一度エレキを使うことが使い方として強いのではないかと考え、磁石にしました。

初手エレキネット+ウ―ラオスが強いのではないかと考え、エレキネットを採用したが、エレキラオスといった選出は不毛なミラー対決が生じたり安定しないので、この選出をすることはありませんでした。

 

 

クレセリア@ナモのみ

呑気

227(252)-x-189(252)-95-151(4)-81

冷凍ビーム 手助け トリックルーム サイドチェンジ

 

構築の要。

こいつが怯んだり集中されてトリックルームできないと絶望的。

基本はクレセ+@1の選出がほとんどで猫トリルや猫捨て台詞でメタグロス降臨という流れ

手助けが本当に強く、珠グロスに手助けを重ねることでかなりのダメージが期待できる。メタグロスだけでなく、レヒレに手助けを乗せるのももちろん強い。

冷凍ビームはランドロスに対する削りに優秀であったり、メタグロスのスチルなどで要塞化したクレセが冷凍ビームの試行回数を稼げると相手を凍らせることも期待できると考え採用した。

残り一枠を悩んだが、僕とファイツくんはサイドチェンジ、けーてぃくんは月の光を採用した。候補としては、グロスと並べて地面技を透かすことのできるサイドチェンジ、要塞化したクレセで最悪TODを狙えたり2回以上トリルを狙える月の光、無難に強い壁などがあった。月の光はメタグロスのダイロックやレヒレのダイストリームと相性が悪いと思いサイドチェンジを採用した。

 

 

メタグロス@命の珠

勇敢

187(252)-205(252)-150-x-115(4)-67

アイアンヘッド じしん いわなだれ まもる

 

今回の構築のMVP

ヒレやクレセをアースやスチルで要塞化できるのが強い。

アイアンヘッド、じしんは確定。残りの2枠をめちゃくちゃ考えてました。

候補は雷パンチ、冷凍パンチ、岩雪崩、まもる、バレットパンチでした。

経緯にも書きましたが、初めはドラパを採用していたことからバレパンとまもるにしていました。しかし、ウ―ラオスに変更したことで、悪巧みヒトムやガラルファイヤーが重く、それらに打点を持つために岩雪崩の採用を決めました。最後の枠は、バレパン採用のフルアタも試しましたが、守るがほしい場面が多く、バレパンは確かに強かったが、バレパンがないと勝てないという場面は少なく、なくても勝てるように立ち回ればいいと割り切って採用を見送りました。

考察段階ではヒトムや避雷針+ガラルファイヤーが多いと考えていたため雷パンチは採用しませんでしたが、本番はどちらにもほとんどマッチングしなかったので雷パンチでもよかったのかもしれませんが、レヒレは最悪手助けダイスチルで押し切れたり、ダイロック珠グロス天才と言ってくれる人が多かったので採用してよかったです!

  

 

カプ・レヒレ@オボンのみ

ひかえめ

177(252)-x-135-154(196)-150-113(60)

濁流 ムーンフォース めいそう まもる

 

現環境では瞑想レヒレが最強でしょう。

メタグロスのダイスチルやダイアースで能力を上げていき、めいそうでCを上げたりして詰めます。

瞑想とダイマックスの相性もよく、こいつにダイマックスを切るかどうか、切るタイミングで勝負が決まることも多い。

瞑想を積めずにダイマックスすると火力が微妙ですが、クレセリアの手助けで火力を補うことができたりと、クレセリアとの相性もよかったです。

また、基本的にはトリルを軸に戦うため、モロバレルの胞子を防ぐのにも活躍してくれました。

 

 

 ガオガエン@バンジのみ

生意気

201(244)-135-122(92)-x-145(172)-72

 フレアドライブ とんぼ返り 捨て台詞 猫だまし

 

威嚇枠をランドロスではなくガオガエンにしたのは正解でブリザポス構築に楽に立ち回ることができました。

とんぼ返りの枠だけずっと悩んでいて、挑発にしたりバークアウトにしたりと色々試しましたが、どちらも使う機会があまりなく、それなら襷を破壊しながら帰っていけるとんぼ返りにしようと思い採用しました。クリアボディなども多く、捨て台詞を押しにくい場面もあるためよかったとは思います。

僕はマッチングしなかったのですが、ファイツくんが本番ドラパルトが重いと言っていたので、けーてぃくんのようにDDラリアットのような悪技を採用する方がよかったのかもしれません。

 

[4]選出・立ち回り

・基本選出

先発:Pokémon-Icon 488.png@1

後発:Pokémon-Icon 376.png+@1

 

猫トリルが決まりそうな時はガエンクレセにしていました。レヒレ+何か で瞑想から入ってこられると詰むのでそこだけ注意

あとクレセが怯むと死亡

ガエンが出しにくいときはクレセラオスやクレセエレキで雑に削って裏のメタグロスに繋げるなどの動きをとる。

 

 

・クレセグロスミラー

先発: Pokémon-Icon 488.pngPokémon-Icon 376.png

後発:Pokémon-Icon 892.png+@1

 

クレセグロスミラーはクレセガエンから入って相手がクレセグロスから来たら詰むため、この選出がいいと思われる。

ダイスチルで固めて相手のメタグロスは終盤にウ―ラオスで処理するルートをとる。

 

 

・上から制圧できそうな時

先発: Pokémon-Icon 892.pngPokémon-Icon 894.png

後発:@2

大会本番では一度もしなかったが、ウ―ラオスとレジエレキで上から殴って勝てそうなときは強い。エレキ+速いやつミラーをよくするので基本的にはしない方がいいと思います。

 

 

・レヒレが刺さっている時

先発: Pokémon-Icon 788.pngf:id:bunsherry:20201109192221p:plain

後発:@2

 

ヒレが刺さっている時にたまに選出する。

猫だましを打ちながら瞑想をし、レヒレダイマックスさせるプランを取ることが多い。

瞑想を積んだダイマヒレに手助けを重ねれば、かなりの火力が期待できる。

 

[5]感想

今回のてるチャレがチーム戦と聞いたとき、参加したいとは思っていたけど、誘える人もいなかった僕をチームに誘ってくれたファイツくんとけーてぃくんには本当に感謝しています。

3人で一週間考え抜いて作り上げた構築で予選6戦全勝、決勝トーナメントでも準決勝進出と本当に素晴らしい結果を出せて嬉しく思います。

僕は最近あまりポケモンをやっていなくて大会に出るのも久しぶりで足を引っ張らないか心配だったけど、最強の2人がいたから冷静にプレイすることができました。

次のチーム戦でもこの2人とチームを組んで、次こそ優勝したと思います!

 

最後に思い出を画像として残します。

最後まで読んでいただきありがとうございます。

 

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